Der erste Fall
So läuft eine Partie im Rabenhof ab: vom Eröffnen über die Ermittlung in der Villa bis zur Anklage im Großen Salon und zur Auflösung.
Der Rabenhof ist ein Krimi im Browser. Eine Abendgesellschaft sitzt in einer Gewitternacht im Oktober 1924 in der Villa Rabenhof fest, und jemand wird tot aufgefunden. Du ermittelst allein oder mit bis zu sieben Mitspielern. Jeder Fall wird für jede Partie neu zusammengestellt.

Der Ablauf in sieben Schritten
- Partie eröffnen. Du meldest dich auf spiel.der-rabenhof.de an, wählst die Spielart und die Länge des Falls. Siehe Konto, Gastzugang und Partie eröffnen.
- Mitspieler einladen. In der Lobby teilst du einen Einladungslink oder einen QR-Code. Wer eingeladen wird, spielt kostenlos mit. Siehe Mitspieler einladen und Lobby.
- Partie starten. Sind alle bereit, startet der Gastgeber die Partie. Erst jetzt wird ein Kriminalfall verbraucht.
- Ermitteln. Du gehst durch die Räume, untersuchst Möbel und die Leiche, nimmst Funde auf und befragst die Bewohner. Siehe Räume erkunden und durchsuchen und Bewohner befragen.
- Ordnen. Im Notizbuch und auf der Pinnwand hältst du fest, was du weißt, und suchst nach Widersprüchen. Siehe Notizbuch und Pinnwand.
- Anklagen. Wenn ihr glaubt, die Wahrheit zu kennen, leitet der Gastgeber das Finale ein. Im Großen Salon nennst du Täter, Motiv und Tatmittel, auf Wunsch auch den Tatort.
- Auflösung. Ein Finale mit Abspann zeigt, was in dieser Nacht geschehen ist. Danach siehst du deine Wertung. Siehe Anklage, Abstimmung und Finale.
Das Ziel
Oben in der Seitenleiste steht immer die Fallfrage: Wer hat das Opfer getötet, warum, womit und wo? Jeder Fall ist eindeutig lösbar. Nicht jedes Geheimnis im Haus hat mit dem Mord zu tun, und nicht jede Spur führt zum Täter.
Die Uhr
Oben siehst du die Ermittlungszeit und die Zielzeit des Falls. Der Gastgeber kann die Partie pausieren und die Ermittlung um jeweils zehn Minuten verlängern. Die Zielzeit ist ein Richtwert für die Länge des Falls.
Hilfe im Spiel
- Einführung: Die Schaltfläche „Einführung“ erklärt in wenigen Schritten die Bedienung. Sie verrät nichts über den Fall.
- Tipp: Die Schaltfläche „Tipp“ nennt den nächsten sinnvollen Schritt. Tipps werden gezählt und stehen für deine Mitspieler sichtbar im Protokoll.
- Fortschritt: Ein Balken oben zeigt, wie viele der wichtigen Hinweise schon gefunden sind.
Nach der Partie
In deinem Konto stehen alle Partien mit Datum, Rolle und Ergebnis. Nach einer Anklage kannst du das Finale noch einmal ansehen und einen Ermittlungsbericht als PDF herunterladen. Wurde der Fall gelöst, gibt es zusätzlich eine Urkunde.