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Sprechtaste

Mit der Sprechtaste ist dein Mikrofon nur an, solange du die Leertaste hältst. Dazu die eigene Taste für Sprachbefehle.

Mit der Sprechtaste bist du nur zu hören, solange du die Leertaste gedrückt hältst. Das ist praktisch in lauter Umgebung oder wenn du zwischendurch mit jemandem im Zimmer sprichst.

Sprechtaste einschalten

  1. Klicke im Sprachfeld auf „Mehr“.
  2. Setze das Häkchen bei „Sprechtaste: Leertaste halten zum Sprechen“.

Im Sprachfeld steht jetzt „Sprechtaste aktiv“. Hältst du die Leertaste, steht dort „Du sprichst“. Lässt du los, bist du wieder still. Deine Wahl speichert dein Browser für die nächste Partie.

Die Leertaste wirkt nicht, solange du in ein Eingabefeld tippst, zum Beispiel im Ermittlerchat. Wechselst du in ein anderes Fenster, während du die Leertaste hältst, geht dein Mikrofon von selbst aus.

Stumm mit Sprechtaste

Auch mit Sprechtaste gibt es „Mikrofon stumm“. Dann schaltet auch die Leertaste das Mikrofon nicht ein, bis du „Mikrofon an“ wählst.

Sprichst du, ohne die Leertaste zu halten, erinnert dich das Spiel: „Die Sprechtaste ist aktiv: Nur solange du die Leertaste hältst, hören dich Bewohner und Mitspieler.“

Sprechtaste und die Bewohner

Ist „Bewohner hören mit“ eingeschaltet, ist jedes Halten der Leertaste genau eine Äußerung, höchstens 8 Sekunden lang. Lässt du los, wird sie ausgewertet. Siehe Bewohner direkt ansprechen.

Die Taste „Sprachbefehl“

Unabhängig vom Sprachfeld gibt es unter dem Bild der Szene die Taste „Sprachbefehl“. Sie ist für einzelne Befehle an das Spiel gedacht, nicht für Gespräche.

  • Halte „Sprachbefehl“ gedrückt oder halte die Taste V, sprich deinen Befehl und lass los.
  • Eine Aufnahme dauert höchstens 8 Sekunden.
  • Beim ersten Mal fragt dich das Spiel, ob du einverstanden bist.
  • Während der Aufnahme steht auf der Taste „Ich höre zu“.
  • Ist ein Rätselfenster offen, steht die Taste im Rätselfenster.

Sind „Bewohner hören mit“ und die Sprache eingeschaltet, versteht schon dein normales Sprechen Befehle. Die Taste „Sprachbefehl“ unter der Szene wird dann ausgeblendet. Während du selbst eine Figur mit der Stimme befragst, ist die Taste aus. Dann gehört das Mikrofon dem Gespräch.

Welche Befehle das Spiel versteht, steht unter Sprachbefehle.