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Fragen mit der Stimme stellen

Im Verhör stellst du deine Fragen gesprochen oder getippt. So startest du das Gespräch, so fragen mehrere Ermittler gemeinsam.

Im Hörspiel befragst du die Bewohner mit deiner Stimme. Die Figur antwortet mit eigener Stimme, und der Text steht mit im Gesprächsfenster.

Ein Gespräch starten

Es gibt zwei Wege:

  • Über das Verhör: Öffne bei einer Figur im Raum den Reiter „Verhör“ und klicke auf „Mit Stimme befragen“.
  • Über die Ansprache: Ist „Bewohner hören mit“ eingeschaltet, sprich die Figur einfach mit ihrem Namen an. Siehe Bewohner direkt ansprechen.

Beim ersten Weg erklärt dir ein Fenster, was mit deiner Stimme passiert. Mit „Einverstanden, Gespräch starten“ beginnt das Gespräch.

Fragen stellen

Sprich deine Frage einfach aus. Eine Pause von etwa einer Sekunde beendet die Frage. Eine Frage darf höchstens 15 Sekunden lang sein. Im Gesprächsfenster siehst du, was gerade passiert, zum Beispiel „Mikrofon aktiv: sprich einfach deine Frage“, „Deine Frage wird erkannt“ oder dass die Figur überlegt.

Möchtest du lieber tippen, schreib deine Frage in das Feld „Oder Frage eintippen“ und klicke auf „Fragen“.

Was du fragen kannst

Das Spiel ordnet jede Frage einem Thema zu, das die Figur kennt:

  • ihrem Alibi, zum Beispiel „Wo waren Sie zur Tatzeit?“,
  • ihren Beobachtungen, zum Beispiel „Wen haben Sie heute Abend gesehen?“,
  • den anderen Bewohnern, zum Beispiel „Was wissen Sie über die anderen?“,
  • ihrem Verhältnis zum Opfer, zum Beispiel „Wie standen Sie zum Opfer?“,
  • persönlichen Themen, zum Beispiel ihren Erinnerungen, ihren Geschichten über das Haus oder ihrer Meinung über andere Bewohner,
  • einem Hinweis, den du besitzt und ihr vorlegst.

Die Antworten kommen aus dem Fall dieser Partie. Passt eine Frage zu keinem Thema, sagt dir das Gesprächsfenster, dass die Figur die Frage nicht verstanden hat, und schlägt dir vor, nach dem Alibi, nach Beobachtungen oder nach einem Hinweis zu fragen. Hat das Spiel deine Stimme akustisch nicht verstanden, sagt dir die Figur das in ihren eigenen Worten.

Einen Hinweis legst du auch über die Kacheln unter „Beweis vorlegen“ vor. Ein Klick genügt, und die Figur sagt etwas dazu.

Gemeinsam befragen

Steht ein Mitermittler im selben Raum, sieht er das Gespräch und kann mit „Mitsprechen“ oder „Beim Gespräch mitsprechen“ einsteigen. Auch er stimmt vorher zu.

Die Figur beantwortet immer nur eine Frage zur Zeit. Fragt jemand dazwischen, kommt seine Frage in eine kurze Warteschlange, und die Figur beantwortet sie danach. Unter dem Gespräch steht, wer dabei ist und wie viele Fragen warten.

Wer im selben Raum steht, hört die Antworten der Figur mit.

Das Gespräch beenden

Ein Gespräch endet,

  • wenn du auf „Gespräch beenden“ klickst,
  • wenn du „Danke, das wäre alles“ sagst,
  • wenn du den Raum verlässt,
  • nach zwei Minuten ohne Frage.

Unterbrechen

Während eine Figur spricht, nimmt das Spiel keine neue Frage auf. Rufst du ihr deutlich lauter etwas wie „Halten Sie den Mund!“ dazwischen, bricht sie ab und reagiert darauf.