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Haustelefon

Mit dem Haustelefon der Villa rufst du Mitermittler in anderen Räumen an oder hinterlässt ihnen eine kurze gesprochene Nachricht.

Große Häuser hatten 1924 eine Haustelefonanlage, und der Rabenhof auch. Mit dem Haustelefon sprichst du mit einem Mitermittler, der in einem anderen Teil der Villa ermittelt.

Wandapparat der Haustelefonanlage

Wo die Apparate stehen

In sieben Räumen der Villa steht ein Apparat:

  • Wandapparate hängen in der Großen Eingangshalle, in der Bibliothek und auf der Galerie.
  • Ein Tischapparat steht im Arbeitszimmer.
  • Die Hauszentrale steht im Personalflur.
  • Zwei weitere Tischapparate findest du im Lauf der Ermittlung.

In einem Raum mit Apparat siehst du ihn im Bild des Raums. Ein Klick darauf öffnet das Haustelefon. Außerdem gibt es auf der Spielseite die Schaltfläche „Haustelefon“. Stehst du in einem Raum ohne Apparat, sagt dir das Haustelefon, wo der nächste steht, und bietet „Zum nächsten Apparat gehen“ an.

Tischapparat der Haustelefonanlage

Jemanden anrufen

  1. Geh in einen Raum mit Apparat.
  2. Öffne das Haustelefon.
  3. Unter „Wen möchtest du anrufen?“ klickst du auf die Schaltfläche mit dem Namen deines Mitermittlers, zum Beispiel „Anna anrufen“.

Bei ihm klingelt das Haustelefon in seinem Raum oder, wenn dort keins steht, im nächstgelegenen. Du wartest, ob er abnimmt. Nimmt er nach etwa 45 Sekunden nicht ab, gilt der Anruf als verpasst, und er erfährt, dass du angerufen hast.

Einen Anruf annehmen

Ruft dich jemand an, klingelt es, und das Haustelefon öffnet sich mit drei Möglichkeiten:

  • „Abnehmen“, wenn du an einem Apparat stehst,
  • „Zum Telefon gehen und abnehmen“, wenn der klingelnde Apparat in einem anderen Raum steht,
  • „Nicht abnehmen“.

Wer im Raum eines klingelnden Apparats steht, hört das Klingeln leise mit.

Das Gespräch

Solange ihr verbunden seid, hört ihr beide euch über die Sprache, alle anderen nicht. Dafür muss bei euch beiden die Sprache eingeschaltet sein. Ist sie bei dir aus, zeigt das Haustelefon die Schaltfläche „Sprache einschalten“.

Das Gespräch endet,

  • wenn einer von euch auf „Auflegen“ klickt,
  • wenn einer von euch den Raum mit dem Apparat verlässt,
  • nach 15 Minuten. Dann trennt die Hauszentrale die Verbindung.

Mit der Stimme bedienen

Das Haustelefon versteht diese Sprachbefehle: „Ruf Anna an“, „Telefon abnehmen“ und „Auflegen“. Statt „Anna“ sagst du den Namen deines Mitermittlers.

Nachricht über das Haustelefon

Erreichst du niemanden, sprich eine kurze Nachricht auf.

  1. Stell dich an einen Apparat und öffne das Haustelefon.
  2. Wähle unter „Nachricht über das Haustelefon“ einen Mitermittler oder „an alle Ermittler“.
  3. Halte „Nachricht sprechen (gedrückt halten)“, sprich und lass los.

Eine Nachricht dauert höchstens 15 Sekunden. Beim ersten Mal fragt dich das Spiel, ob du einverstanden bist. Die Empfänger hören die Nachricht mit dem Klang einer Telefonleitung. Nach 10 Minuten wird sie gelöscht. Nachrichten gehen nur während der Ermittlung.

Hauszentrale der Haustelefonanlage